Softwareentwicklung Von Kopf Bis Fuss Book PDF, EPUB Download & Read Online Free

Softwareentwicklung von Kopf bis Fuss
Author: Dan Pilone, Russ Miles
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 395561946X
Pages: 496
Year: 2008-07-15
View: 300
Read: 1330
Was lernen Sie mit diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gefragt, was es mit testgetriebener Entwicklung auf sich hat? Oder auf welcher Basis es die richtig guten Consultants schaffen, gewaltige Stundensätze zu kassieren? Vielleicht sind Sie auch gerade an dem Punkt, an dem Sie Ihre Builds automatisieren wollen, Ihren Code in eine Versionskontrolle füttern, einem Refactoring unterziehen oder mit ein paar Entwurfsmustern anreichern wollen. Egal: Wenn Sie mit diesem Buch fertig sind, werden Sie ganz selbstverständlich Ihre Burndown-Rate verfolgen, den Durchsatz Ihres Teams berücksichtigen und sich erfolgreich Ihren Weg durch Anforderungen, Entwurf, Entwicklung und Auslieferung iterieren. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? Wir gehen davon aus, dass Ihre Zeit zu kostbar ist, um mit neuem Stoff zu kämpfen. Statt Sie mit Bleiwüstentexten langsam in den Schlaf zu wiegen, verwenden wir für Softwareentwicklung von Kopf bis Fuß ein visuell und inhaltlich abwechslungsreiches Format, das auf Grundlage neuster Forschungsergebnisse im Bereich der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie entwickelt wurde. Wir wissen nämlich, wie Ihr Gehirn arbeitet.
Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
Author: Eric Freeman, Elisabeth Freeman
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897214210
Pages: 638
Year: 2006
View: 1216
Read: 354
"Sie haben natürlich keine Lust, das Rad (oder gar einen Platten) neu zu erfinden, klar. Warum sich also nicht mal bei Entwurfsmustern umsehen? Entwurfsmuster sind die geballte Erfahrung von Leuten, die sich vor Ihnen denselben Schwierigkeiten beim Software-Design gegenüber sahen--und dafür elegante, übertragbare Lösungen fanden. Mit Entwurfsmustern können Sie viel Zeit sparen ... Zeit für spannendere, komplexere oder einfach unterhaltsamere Herausforderungen"--Resource description p.
Statistik von Kopf bis Fuß
Author: Dawn Griffiths
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619397
Pages: 720
Year: 2009-03-15
View: 239
Read: 551
Wäre es nicht einfach wunderbar, wenn es ein Statistikbuch gäbe, das Histogramme, Wahrscheinlichkeitsverteilungen und Chi-Quadrat-Tests erfreulicher werden lässt als einen Zahnarztbesuch? Statistik von Kopf bis Fuß haucht diesem sonst so trockenen Fach Leben ein und vermittelt Ihnen alle Grundlagen in interaktiven, lebensnahen Szenarien, von Sportanalysen über Glücksspiele bis zum Medikamententest. Egal, ob Sie nur eine einzige Statistikklausur bestehen wollen oder sich länger und intensiver mit der Materie beschäftigen - dieses einzigartige Buchs hilft Ihnen nicht nur, sich das nötige Wissen anzueignen. Sie werden die statistischen Konzepte richtig verstehen und können Sie dann auf Fragen des täglichen Lebens anwenden.
Head First HTML and CSS
Author: Elisabeth Robson, Eric Freeman
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449324495
Pages: 768
Year: 2012-08-16
View: 767
Read: 1214
Tired of reading HTML books that only make sense after you're an expert? Then it's about time you picked up Head First HTML and really learned HTML. You want to learn HTML so you can finally create those web pages you've always wanted, so you can communicate more effectively with friends, family, fans, and fanatic customers. You also want to do it right so you can actually maintain and expand your web pages over time so they work in all browsers and mobile devices. Oh, and if you've never heard of CSS, that's okay--we won't tell anyone you're still partying like it's 1999--but if you're going to create web pages in the 21st century then you'll want to know and understand CSS. Learn the real secrets of creating web pages, and why everything your boss told you about HTML tables is probably wrong (and what to do instead). Most importantly, hold your own with your co-worker (and impress cocktail party guests) when he casually mentions how his HTML is now strict, and his CSS is in an external style sheet. With Head First HTML, you'll avoid the embarrassment of thinking web-safe colors still matter, and the foolishness of slipping a font tag into your pages. Best of all, you'll learn HTML and CSS in a way that won't put you to sleep. If you've read a Head First book, you know what to expect: a visually-rich format designed for the way your brain works. Using the latest research in neurobiology, cognitive science, and learning theory, this book will load HTML and CSS into your brain in a way that sticks. So what are you waiting for? Leave those other dusty books behind and come join us in Webville. Your tour is about to begin.
JavaSpaces Principles, Patterns, and Practice
Author: Eric Freeman, Susanne Hupfer, Ken Arnold
Publisher: Addison-Wesley Professional
ISBN: 0201309556
Pages: 344
Year: 1999
View: 190
Read: 901
""Ever since I first saw David Gelernter's Linda programming language almost twenty years ago, I felt that the basic ideas of Linda could be used to make an important advance in the ease of distributed and parallel programming. As part of the fruits of Sun's Jini project, we now have the JavaSpaces technology, a wonderfully simple platform for developing distributed applications that takes advantage of the power of the Java programming language. This important book and its many examples will help you learn about distributed and parallel programming. I highly recommend it to students, programmers, and the technically curious." Bill Joy, Chief Scientist and co-founder, Sun Microsystems, Inc." JavaSpaces technology, a powerful Jini service from Sun Microsystems, facilitates building distributed applications for the Internet and Intranets. The JavaSpaces model involves persistent object exchange "areas" in which remote processes can coordinate their actions and exchange data. It provides a necessary ubiquitous, cross-platform framework for distributed computing, emerging as a key technology in this expanding field. This book introduces the JavaSpaces architecture, provides a definitive and comprehensive description of the model, and demonstrates how to use it to develop distributed computing applications. The book presents an overview of the JavaSpaces design and walks you through the basics, demonstrating key features through examples. Every aspect of JavaSpaces programming is examined in depth: entries, distributed data structures, synchronization, communication, application patterns, leases, distributed events, and transactions. You will find information on such vital topics as: Distributed data structures Synchronization techniques Loosely coupled communication Message passing Channel data structures for communication Application patterns such as replicated worker, command pattern, and marketplace Leases and automated lease renewal Using distributed events with spaces Handling partial failure with distributed transactions The official JavaSpaces specification from Sun Microsystems "JavaSpaces Principles, Patterns, and Practice" also includes two full-scale applications--one collaborative and the other parallel--that demonstrate how to put the JavaSpaces model to work. 0201309556B04062001
Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuss
Author: Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619478
Pages: 632
Year: 2007-05-15
View: 520
Read: 848
Kluge Bücher über Objektorientierte Analyse & Design gibt es viele. Leider versteht man die meisten erst, wenn man selbst schon Profi-Entwickler ist... Und was machen all die Normalsterblichen, die natürlich davon gehört haben, dass OOA&D dazu beiträgt, kontinuierlich tolle Software zu schreiben, Software, die Chef und Kunden glücklich macht - wenn sie aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen? Sie könnten damit beginnen, dieses Buch zu lesen! Denn Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuß zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie richtige OO-Software analysieren, entwerfen und entwickeln. Software, die sich leicht wiederverwenden, warten und erweitern lässt. Software, die keine Kopfschmerzen bereitet. Software, der Sie neue Features spendieren können, ohne die existierende Funktionalität zu gefährden. Sie lernen, Ihre Anwendungen flexibel zu halten, indem Sie OO-Prinzipien wie Kapselung und Delegation anwenden. Sie lernen, die Wiederverwendung Ihrer Software dadurch zu begünstigen, dass Sie das OCP (das Open-Closed-Prinzip) und das SRP (das Single-Responsibility-Prinzip) befolgen. Sie lernen, wie sich verschiedene Entwurfsmuster, Entwicklungsansätze und Prinzipien zu einem echten OOA&D-Projektlebenszyklus ergänzen, UML, Anwendungsfälle und -diagramme zu verwenden, damit auch alle Beteiligten klar miteinander kommunizieren können, und Sie die Software abliefern, die gewünscht wird. Diesem Buch wurden die neuesten Erkenntnisse aus der Lerntheorie und der Kognitionswissenschaft zugrunde gelegt - Sie können davon ausgehen, dass Sie nicht nur schnell vorankommen, sondern dabei auch noch eine Menge Spaß haben!
UML 2.0 Pocket Reference
Author: Dan Pilone
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 0596102089
Pages: 128
Year: 2006-03-21
View: 1134
Read: 163
Globe-trotting travelers have long resorted to handy, pocket-size dictionaries as an aid to communicating across the language barrier. Dan Pilone's UML 2.0 Pocket Reference is just such an aid for on-the-go developers who need to converse in the Unified Modeling Language (UML). Use this book to decipher the many UML diagrams you'll encounter on the path to delivering a modern software system. Updated to cover the very latest in UML, you'll find coverage of the following UML 2.0 diagram types: Class diagrams Component diagrams* Sequence diagrams* Communication diagrams* Timing diagrams* Interaction Overview diagrams* Package diagrams* Deployment diagrams* Use case diagrams Composite structure diagrams* Activity diagrams* Statechart diagrams* * New or expanded coverage in this edition Also new in this edition is coverage of UML's Object Constraint Language (OCL). Using OCL, you can specify more narrowly the functionality described in a given diagram by recording limits that are the result of business rules and other factors. The UML 2.0 Pocket Reference travels well to meetings and fits nicely into your laptop bag. It's near impossible to memorize all aspects of UML, and with this book along, you won't have to.
Webdesign von Kopf bis Fuss
Author: Ethan Watrall, Jeff Siarto
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619486
Pages: 496
Year: 2009-05-31
View: 1311
Read: 352
Die erste Website steht. Endlich. War auch viel Gebastel, die ganzen Tags und Divs. Aber irgendwie ... macht sie nicht so viel her. Sind die Farben zu uncool? Ist die Navigation klar strukturiert? Und was ist eigentlich mit der Barrierefreiheit der Site? Webdesign von Kopf bis Fuß ist ein Buch für alle, die Kenntnisse in (X)HTML und CSS mitbringen und nun das Design ihrer Website auf Vordermann bringen wollen. Nach und nach lernen Sie die Prinzipien professionellen Webdesigns kennen und bekommen einen geschärften Blick dafür, was eine gelungene, nutzerfreundliche Website im Kern ausmacht. Informationsarchitektur und die Entwicklung von Storyboards, Farbgestaltung, Usability und Barrierefreiheit – alle diese Themen werden mit viel Kreativität und Humor behandelt. Was macht dieses Buch anders? In dieses Buch sind die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie eingeflossen, um Ihnen das Lernen so einfach wie möglich zu machen. Viele grafische Elemente, jede Menge Dialoge, Übungen und praktische Beispiele sorgen dafür, dass das Lernen nicht nur Spaß macht, sondern dass Sie auch behalten, was Sie gelesen haben. Den Beispielcode zum Buch können Sie von unserer Website herunterladen.
Servlets und JSP von Kopf bis Fuss
Author: Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619494
Pages: 912
Year: 2008-10-15
View: 311
Read: 506
Wollen Sie sich auf die neue Prüfung zum Sun Certified Web Component Developer (SCWCD) vorbereiten? Oder müssen Sie sich mit JSP und Servlets für Ihr neues Projekt beschäftigen? Dann haben wir hier das richtige Buch für Sie. Servlets & JSP von Kopf bis Fuß wirft Ihnen nicht einfach einen Haufen Fakten vor die Füße, die Sie auswendig lernen müssen, sondern spielt Ihnen das Wissen direkt ins Gehirn. Und am Ende wartet ein brandaktueller Probetest auf Sie, mit dem Sie die echte Prüfungssituation realistisch simulieren können. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? Wir gehen davon aus, dass Ihre Zeit zu kostbar ist, um mit neuem Stoff zu kämpfen. Statt Sie mit Bleiwüstentexten langsam in den Schlaf zu wiegen, verwenden wir für Servlets & JSP von Kopf bis Fuß ein visuell und inhaltlich abwechslungsreiches Format, das auf Grundlage neuster Forschungsergebnisse im Bereich der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie entwickelt wurde. Wir wissen nämlich, wie Ihr Gehirn arbeitet.
Programmieren von Kopf bis Fuß
Author: David Griffiths, Paul Barry
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3868995862
Pages: 440
Year: 2010-04-30
View: 1264
Read: 265
Haben Sie sich auch schon gefragt, ob es möglich ist, mithilfe eines Buchs das Programmieren zu lernen? Nun – mit dem richtigen Buch geht das schon! Programmieren von Kopf bis Fuß ist auch für all jene geeignet, die noch keinerlei Programmiererfahrung mitbringen, und vermittelt auf kluge und spielerische Art die grundlegenden Ideen bei der Entwicklung eigener Programme. Die vorgestellten Konzepte wie Variablen, Schleifen oder Anweisungen sind erst einmal allen Programmiersprachen gemeinsam, für die konkreten Beispiele und Übungen wird dann Python verwendet, weil sich anhand dieser dynamischen, vielseitigen Sprache das Gesagte sehr gut demonstrieren und vertiefen lässt. Angst vor grauer Theorie und akademischer Starre brauchen Sie hier nicht zu haben: Krempeln Sie die Ärmel hoch, legen Sie los – und ehe Sie sich versehen, schicken Sie schon die Ergebnisse Ihrer Programme an Twitter!

Clean C++
Author: Stephan Roth
Publisher: Apress
ISBN: 148422793X
Pages: 291
Year: 2017-09-27
View: 757
Read: 1002
Write maintainable, extensible, and durable software with modern C++. This book is a must for every developer, software architect, or team leader who is interested in good C++ code, and thus also wants to save development costs. If you want to teach yourself about writing clean C++, Clean C++ is exactly what you need. It is written to help C++ developers of all skill levels and shows by example how to write understandable, flexible, maintainable, and efficient C++ code. Even if you are a seasoned C++ developer, there are nuggets and data points in this book that you will find useful in your work. If you don't take care with your code, you can produce a large, messy, and unmaintainable beast in any programming language. However, C++ projects in particular are prone to be messy and tend to slip into bad habits. Lots of C++ code that is written today looks as if it was written in the 1980s. It seems that C++ developers have been forgotten by those who preach Software Craftsmanship and Clean Code principles. The Web is full of bad, but apparently very fast and highly optimized C++ code examples, with cruel syntax that completely ignores elementary principles of good design and well-written code. This book will explain how to avoid this scenario and how to get the most out of your C++ code. You'll find your coding becomes more efficient and, importantly, more fun. What You'll Learn Gain sound principles and rules for clean coding in C++ Carry out test driven development (TDD) Discover C++ design patterns and idioms Apply these design patterns Who This Book Is For Any C++ developer and software engineer with an interest in producing better code.
Head First Servlets and JSP
Author: Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 0596522266
Pages: 911
Year: 2008-03-25
View: 716
Read: 1087
Looking to study up for the new J2EE 1.5 Sun Certified Web Component Developer (SCWCD) exam? This book will get you way up to speed on the technology you'll know it so well, in fact, that you can pass the brand new J2EE 1.5 exam. If that's what you want to do, that is. Maybe you don't care about the exam, but need to use servlets and JSPs in your next project. You're working on a deadline. You're over the legal limit for caffeine. You can't waste your time with a book that makes sense only AFTER you're an expert (or worse, one that puts you to sleep). Learn how to write servlets and JSPs, what makes a web container tick (and what ticks it off), how to use JSP's Expression Language (EL for short), and how to write deployment descriptors for your web applications. Master the c:out tag, and get a handle on exactly what's changed since the older J2EE 1.4 exam. You don't just pass the new J2EE 1.5 SCWCD exam, you'll understand this stuff and put it to work immediately. Head First Servlets and JSP doesn't just give you a bunch of facts to memorize; it drives knowledge straight into your brain. You'll interact with servlets and JSPs in ways that help you learn quickly and deeply. And when you're through with the book, you can take a brand-new mock exam, created specifically to simulate the real test-taking experience.
Test Driven Development for Embedded C
Author: James W. Grenning
Publisher: Pragmatic Bookshelf
ISBN: 1680504886
Pages: 356
Year: 2011-04-25
View: 776
Read: 877
Another day without Test-Driven Development means more time wasted chasing bugs and watching your code deteriorate. You thought TDD was for someone else, but it's not! It's for you, the embedded C programmer. TDD helps you prevent defects and build software with a long useful life. This is the first book to teach the hows and whys of TDD for C programmers. TDD is a modern programming practice C developers need to know. It's a different way to program---unit tests are written in a tight feedback loop with the production code, assuring your code does what you think. You get valuable feedback every few minutes. You find mistakes before they become bugs. You get early warning of design problems. You get immediate notification of side effect defects. You get to spend more time adding valuable features to your product. James is one of the few experts in applying TDD to embedded C. With his 1.5 decades of training,coaching, and practicing TDD in C, C++, Java, and C# he will lead you from being a novice in TDD to using the techniques that few have mastered. This book is full of code written for embedded C programmers. You don't just see the end product, you see code and tests evolve. James leads you through the thought process and decisions made each step of the way. You'll learn techniques for test-driving code right nextto the hardware, and you'll learn design principles and how to apply them to C to keep your code clean and flexible. To run the examples in this book, you will need a C/C++ development environment on your machine, and the GNU GCC tool chain or Microsoft Visual Studio for C++ (some project conversion may be needed).
Think Python
Author: Allen Downey
Publisher: CreateSpace
ISBN: 1466367296
Pages: 234
Year: 2011-09-21
View: 982
Read: 1029
The goal of this book is to teach you to think like a computer scientist. This way of thinking combines some of the best features of mathematics, engineering, and natural science. Like mathematicians, computer scientists use formal languages to denote ideas (speci cally computations). Like engineers, they design things, assembling components into systems and evaluating tradeoffs among alternatives. Like scientists, they observe the behavior of complex systems, form hypotheses, and test predictions. The single most important skill for a computer scientist is problem solving. Problem solving means the ability to formulate problems, think creatively about solutions, and express a solution clearly and accurately. As it turns out, the process of learning to program is an excellent opportunity to practice problem-solving skills. That's why this chapter is called, "The way of the program." On one level, you will be learning to program, a useful skill by itself. On another level, you will use programming as a means to an end. As we go along, that end will become clearer.

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