Softwareentwicklung Von Kopf Bis Fuss Book PDF, EPUB Download & Read Online Free

Softwareentwicklung von Kopf bis Fuss
Author: Dan Pilone, Russ Miles
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 395561946X
Pages: 496
Year: 2008-07-15
View: 174
Read: 659
Was lernen Sie mit diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gefragt, was es mit testgetriebener Entwicklung auf sich hat? Oder auf welcher Basis es die richtig guten Consultants schaffen, gewaltige Stundensätze zu kassieren? Vielleicht sind Sie auch gerade an dem Punkt, an dem Sie Ihre Builds automatisieren wollen, Ihren Code in eine Versionskontrolle füttern, einem Refactoring unterziehen oder mit ein paar Entwurfsmustern anreichern wollen. Egal: Wenn Sie mit diesem Buch fertig sind, werden Sie ganz selbstverständlich Ihre Burndown-Rate verfolgen, den Durchsatz Ihres Teams berücksichtigen und sich erfolgreich Ihren Weg durch Anforderungen, Entwurf, Entwicklung und Auslieferung iterieren. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? Wir gehen davon aus, dass Ihre Zeit zu kostbar ist, um mit neuem Stoff zu kämpfen. Statt Sie mit Bleiwüstentexten langsam in den Schlaf zu wiegen, verwenden wir für Softwareentwicklung von Kopf bis Fuß ein visuell und inhaltlich abwechslungsreiches Format, das auf Grundlage neuster Forschungsergebnisse im Bereich der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie entwickelt wurde. Wir wissen nämlich, wie Ihr Gehirn arbeitet.
Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
Author: Eric Freeman, Elisabeth Freeman
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897214210
Pages: 638
Year: 2006
View: 1310
Read: 253
"Sie haben natürlich keine Lust, das Rad (oder gar einen Platten) neu zu erfinden, klar. Warum sich also nicht mal bei Entwurfsmustern umsehen? Entwurfsmuster sind die geballte Erfahrung von Leuten, die sich vor Ihnen denselben Schwierigkeiten beim Software-Design gegenüber sahen--und dafür elegante, übertragbare Lösungen fanden. Mit Entwurfsmustern können Sie viel Zeit sparen ... Zeit für spannendere, komplexere oder einfach unterhaltsamere Herausforderungen"--Resource description p.
Head First JQuery
Author: Ryan Benedetti, Ronan Cranley
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449393217
Pages: 500
Year: 2011-09-21
View: 908
Read: 833
Explains how to build complex scripting functionality with minimal coding, providing coverage of functions ranging from incorporating Ajax apps and overcoming the limits of HTML and CSS to building plug-ins and using animation. Original.
Head First HTML5 Programming
Author: Eric Freeman, Elisabeth Robson
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449331513
Pages: 610
Year: 2011-10-06
View: 189
Read: 492
HTML has been on a wild ride. Sure, HTML started as a mere markup language, but more recently HTML’s put on some major muscle. Now we’ve got a language tuned for building web applications with Web storage, 2D drawing, offline support, sockets and threads, and more. And to speak this language you’ve got to go beyond HTML5 markup and into the world of the DOM, events, and JavaScript APIs. Now you probably already know all about HTML markup (otherwise known as structure) and you know all aboutCSS style (presentation), but what you’ve been missing is JavaScript (behavior). If all you know about are structure and presentation, you can create some great looking pages, but they’re still just pages. When you add behavior with JavaScript, you can create an interactive experience; even better, you can create full blown web applications. Head First HTML5 Programming is your ultimate tour guide to creating web applications with HTML5 and JavaScript, and we give you everything you need to know to build them, including: how to add interactivity to your pages, how to communicate with the world of Web services, and how to use the great new APIs being developed for HTML5. Here are just some of the things you’ll learn in Head First HTML5 Programing: Learn how to make your pages truly interactive by using the power of the DOM. Finally understand how JavaScript works and take yourself from novice to well-informed in just a few chapters. Learn how JavaScript APIs fit into the HTML5 ecosystem, and how to use any API in your web pages. Use the Geolocation API to know where your users are. Bring out your inner artist with Canvas, HTML5’s new 2D drawing surface. Go beyond just plugging a video into your pages, and create custom video experiences. Learn the secret to grabbing five megabytes of storage in every user’s browser. Improve your page’s responsiveness and performance with Web workers. And much more.
Head First HTML and CSS
Author: Elisabeth Robson, Eric Freeman
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449324495
Pages: 768
Year: 2012-08-16
View: 171
Read: 1008
Tired of reading HTML books that only make sense after you're an expert? Then it's about time you picked up Head First HTML and really learned HTML. You want to learn HTML so you can finally create those web pages you've always wanted, so you can communicate more effectively with friends, family, fans, and fanatic customers. You also want to do it right so you can actually maintain and expand your web pages over time so they work in all browsers and mobile devices. Oh, and if you've never heard of CSS, that's okay--we won't tell anyone you're still partying like it's 1999--but if you're going to create web pages in the 21st century then you'll want to know and understand CSS. Learn the real secrets of creating web pages, and why everything your boss told you about HTML tables is probably wrong (and what to do instead). Most importantly, hold your own with your co-worker (and impress cocktail party guests) when he casually mentions how his HTML is now strict, and his CSS is in an external style sheet. With Head First HTML, you'll avoid the embarrassment of thinking web-safe colors still matter, and the foolishness of slipping a font tag into your pages. Best of all, you'll learn HTML and CSS in a way that won't put you to sleep. If you've read a Head First book, you know what to expect: a visually-rich format designed for the way your brain works. Using the latest research in neurobiology, cognitive science, and learning theory, this book will load HTML and CSS into your brain in a way that sticks. So what are you waiting for? Leave those other dusty books behind and come join us in Webville. Your tour is about to begin.
UML 2.0 Pocket Reference
Author: Dan Pilone
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 0596102089
Pages: 128
Year: 2006-03-21
View: 372
Read: 1188
Globe-trotting travelers have long resorted to handy, pocket-size dictionaries as an aid to communicating across the language barrier. Dan Pilone's UML 2.0 Pocket Reference is just such an aid for on-the-go developers who need to converse in the Unified Modeling Language (UML). Use this book to decipher the many UML diagrams you'll encounter on the path to delivering a modern software system. Updated to cover the very latest in UML, you'll find coverage of the following UML 2.0 diagram types: Class diagrams Component diagrams* Sequence diagrams* Communication diagrams* Timing diagrams* Interaction Overview diagrams* Package diagrams* Deployment diagrams* Use case diagrams Composite structure diagrams* Activity diagrams* Statechart diagrams* * New or expanded coverage in this edition Also new in this edition is coverage of UML's Object Constraint Language (OCL). Using OCL, you can specify more narrowly the functionality described in a given diagram by recording limits that are the result of business rules and other factors. The UML 2.0 Pocket Reference travels well to meetings and fits nicely into your laptop bag. It's near impossible to memorize all aspects of UML, and with this book along, you won't have to.
Java EE 6 Pocket Guide
Author: Arun Gupta
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 144933668X
Pages: 194
Year: 2012-09-25
View: 973
Read: 1264
"A quick reference for simplified Enterprise Java development"--Cover.
Head First Programming
Author: David Griffiths, Paul Barry
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449369812
Pages: 442
Year: 2009-11-16
View: 469
Read: 776
Looking for a reliable way to learn how to program on your own, without being overwhelmed by confusing concepts? Head First Programming introduces the core concepts of writing computer programs -- variables, decisions, loops, functions, and objects -- which apply regardless of the programming language. This book offers concrete examples and exercises in the dynamic and versatile Python language to demonstrate and reinforce these concepts. Learn the basic tools to start writing the programs that interest you, and get a better understanding of what software can (and cannot) do. When you're finished, you'll have the necessary foundation to learn any programming language or tackle any software project you choose. With a focus on programming concepts, this book teaches you how to: Understand the core features of all programming languages, including: variables, statements, decisions, loops, expressions, and operators Reuse code with functions Use library code to save time and effort Select the best data structure to manage complex data Write programs that talk to the Web Share your data with other programs Write programs that test themselves and help you avoid embarrassing coding errors We think your time is too valuable to waste struggling with new concepts. Using the latest research in cognitive science and learning theory to craft a multi-sensory learning experience, Head First Programming uses a visually rich format designed for the way your brain works, not a text-heavy approach that puts you to sleep.
Head First C#
Author: Andrew Stellman, Jennifer Greene
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449380344
Pages: 797
Year: 2010-05-18
View: 868
Read: 698
This book covers C♯ & .NET 4.0 and Visual Studio 2010, and teaches everything from inheritance to serialization.--[book cover].
Statistik von Kopf bis Fuß
Author: Dawn Griffiths
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619397
Pages: 720
Year: 2009-03-15
View: 1179
Read: 198
Wäre es nicht einfach wunderbar, wenn es ein Statistikbuch gäbe, das Histogramme, Wahrscheinlichkeitsverteilungen und Chi-Quadrat-Tests erfreulicher werden lässt als einen Zahnarztbesuch? Statistik von Kopf bis Fuß haucht diesem sonst so trockenen Fach Leben ein und vermittelt Ihnen alle Grundlagen in interaktiven, lebensnahen Szenarien, von Sportanalysen über Glücksspiele bis zum Medikamententest. Egal, ob Sie nur eine einzige Statistikklausur bestehen wollen oder sich länger und intensiver mit der Materie beschäftigen - dieses einzigartige Buchs hilft Ihnen nicht nur, sich das nötige Wissen anzueignen. Sie werden die statistischen Konzepte richtig verstehen und können Sie dann auf Fragen des täglichen Lebens anwenden.
Information Architecture for the World Wide Web
Author: Peter Morville, Louis Rosenfeld
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 0596553803
Pages: 528
Year: 2006-11-27
View: 685
Read: 282
The post-Ajaxian Web 2.0 world of wikis, folksonomies, and mashups makes well-planned information architecture even more essential. How do you present large volumes of information to people who need to find what they're looking for quickly? This classic primer shows information architects, designers, and web site developers how to build large-scale and maintainable web sites that are appealing and easy to navigate. The new edition is thoroughly updated to address emerging technologies -- with recent examples, new scenarios, and information on best practices -- while maintaining its focus on fundamentals. With topics that range from aesthetics to mechanics, Information Architecture for the World Wide Web explains how to create interfaces that users can understand right away. Inside, you'll find: An overview of information architecture for both newcomers and experienced practitioners The fundamental components of an architecture, illustrating the interconnected nature of these systems. Updated, with updates for tagging, folksonomies, social classification, and guided navigation Tools, techniques, and methods that take you from research to strategy and design to implementation. This edition discusses blueprints, wireframes and the role of diagrams in the design phase A series of short essays that provide practical tips and philosophical advice for those who work on information architecture The business context of practicing and promoting information architecture, including recent lessons on how to handle enterprise architecture Case studies on the evolution of two large and very different information architectures, illustrating best practices along the way How do you document the rich interfaces of web applications? How do you design for multiple platforms and mobile devices? With emphasis on goals and approaches over tactics or technologies, this enormously popular book gives you knowledge about information architecture with a framework that allows you to learn new approaches -- and unlearn outmoded ones.
JavaSpaces Principles, Patterns, and Practice
Author: Eric Freeman, Susanne Hupfer, Ken Arnold
Publisher: Addison-Wesley Professional
ISBN: 0201309556
Pages: 344
Year: 1999
View: 249
Read: 1215
""Ever since I first saw David Gelernter's Linda programming language almost twenty years ago, I felt that the basic ideas of Linda could be used to make an important advance in the ease of distributed and parallel programming. As part of the fruits of Sun's Jini project, we now have the JavaSpaces technology, a wonderfully simple platform for developing distributed applications that takes advantage of the power of the Java programming language. This important book and its many examples will help you learn about distributed and parallel programming. I highly recommend it to students, programmers, and the technically curious." Bill Joy, Chief Scientist and co-founder, Sun Microsystems, Inc." JavaSpaces technology, a powerful Jini service from Sun Microsystems, facilitates building distributed applications for the Internet and Intranets. The JavaSpaces model involves persistent object exchange "areas" in which remote processes can coordinate their actions and exchange data. It provides a necessary ubiquitous, cross-platform framework for distributed computing, emerging as a key technology in this expanding field. This book introduces the JavaSpaces architecture, provides a definitive and comprehensive description of the model, and demonstrates how to use it to develop distributed computing applications. The book presents an overview of the JavaSpaces design and walks you through the basics, demonstrating key features through examples. Every aspect of JavaSpaces programming is examined in depth: entries, distributed data structures, synchronization, communication, application patterns, leases, distributed events, and transactions. You will find information on such vital topics as: Distributed data structures Synchronization techniques Loosely coupled communication Message passing Channel data structures for communication Application patterns such as replicated worker, command pattern, and marketplace Leases and automated lease renewal Using distributed events with spaces Handling partial failure with distributed transactions The official JavaSpaces specification from Sun Microsystems "JavaSpaces Principles, Patterns, and Practice" also includes two full-scale applications--one collaborative and the other parallel--that demonstrate how to put the JavaSpaces model to work. 0201309556B04062001
C von Kopf bis Fuß
Author: David Griffiths, Dawn Griffiths
Publisher: O'Reilly Media
ISBN: 3868993878
Pages: 628
Year: 2012-09-01
View: 555
Read: 836
Schon mal davon geträumt, C zu lernen und dabei Spaß zu haben? Mit C von Kopf bis Fuß kann dieser Traum wahr werden: Die einzigartige Methode dieses Arbeitsbuchs setzt auf die spielerische, visuell anregende Vermittlung von Wissen und bietet Ihnen so ein unterhaltsames Lernerlebnis. C von Kopf bis Fuß spielt Ihnen C direkt ins Hirn - und zwar so, dass es sitzt. C von Kopf bis Fuß behandelt alle Basics wie Sprachgrundlagen, Zeiger oder die dynamische Speicherverwaltung und widmet sich auch fortgeschrittenen Themen wie Multithreading und Netzwerkprogrammierung. Darüber hinaus lernen Sie, wie man den Compiler, das Werkzeug make und Archive nutzt, um praxisnahe Probleme zu lösen. Anhand von Workshops üben Sie dann Programmiertechniken ein und stellen Ihre neuen Fähigkeiten auf die Probe. C von Kopf bis Fuß macht Ihnen das Erlernen der Sprache nicht nur leichter, es hilft Ihnen auch, ein richtig guter C-Programmierer zu werden.
Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuss
Author: Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619478
Pages: 632
Year: 2007-05-15
View: 1072
Read: 726
Kluge Bücher über Objektorientierte Analyse & Design gibt es viele. Leider versteht man die meisten erst, wenn man selbst schon Profi-Entwickler ist... Und was machen all die Normalsterblichen, die natürlich davon gehört haben, dass OOA&D dazu beiträgt, kontinuierlich tolle Software zu schreiben, Software, die Chef und Kunden glücklich macht - wenn sie aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen? Sie könnten damit beginnen, dieses Buch zu lesen! Denn Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuß zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie richtige OO-Software analysieren, entwerfen und entwickeln. Software, die sich leicht wiederverwenden, warten und erweitern lässt. Software, die keine Kopfschmerzen bereitet. Software, der Sie neue Features spendieren können, ohne die existierende Funktionalität zu gefährden. Sie lernen, Ihre Anwendungen flexibel zu halten, indem Sie OO-Prinzipien wie Kapselung und Delegation anwenden. Sie lernen, die Wiederverwendung Ihrer Software dadurch zu begünstigen, dass Sie das OCP (das Open-Closed-Prinzip) und das SRP (das Single-Responsibility-Prinzip) befolgen. Sie lernen, wie sich verschiedene Entwurfsmuster, Entwicklungsansätze und Prinzipien zu einem echten OOA&D-Projektlebenszyklus ergänzen, UML, Anwendungsfälle und -diagramme zu verwenden, damit auch alle Beteiligten klar miteinander kommunizieren können, und Sie die Software abliefern, die gewünscht wird. Diesem Buch wurden die neuesten Erkenntnisse aus der Lerntheorie und der Kognitionswissenschaft zugrunde gelegt - Sie können davon ausgehen, dass Sie nicht nur schnell vorankommen, sondern dabei auch noch eine Menge Spaß haben!
Servlets und JSP von Kopf bis Fuss
Author: Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955619494
Pages: 912
Year: 2008-10-15
View: 957
Read: 602
Wollen Sie sich auf die neue Prüfung zum Sun Certified Web Component Developer (SCWCD) vorbereiten? Oder müssen Sie sich mit JSP und Servlets für Ihr neues Projekt beschäftigen? Dann haben wir hier das richtige Buch für Sie. Servlets & JSP von Kopf bis Fuß wirft Ihnen nicht einfach einen Haufen Fakten vor die Füße, die Sie auswendig lernen müssen, sondern spielt Ihnen das Wissen direkt ins Gehirn. Und am Ende wartet ein brandaktueller Probetest auf Sie, mit dem Sie die echte Prüfungssituation realistisch simulieren können. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? Wir gehen davon aus, dass Ihre Zeit zu kostbar ist, um mit neuem Stoff zu kämpfen. Statt Sie mit Bleiwüstentexten langsam in den Schlaf zu wiegen, verwenden wir für Servlets & JSP von Kopf bis Fuß ein visuell und inhaltlich abwechslungsreiches Format, das auf Grundlage neuster Forschungsergebnisse im Bereich der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie entwickelt wurde. Wir wissen nämlich, wie Ihr Gehirn arbeitet.

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