Python Programmieren Lernen Book PDF, EPUB Download & Read Online Free

Python programmieren lernen für Dummies
Author: John Paul Mueller
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527815473
Pages: 408
Year: 2018-08-08
View: 158
Read: 789

Programmieren lernen mit Python
Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955618072
Pages: 320
Year: 2014-08-27
View: 723
Read: 153
Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Zur aktualisierten Auflage Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein. Außerdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen-Typ Set, die String-Format-Methode und print als Funktion ergänzt. Jenseits reiner Theorie Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält.
Programmieren lernen mit Python 3
Author: Mark B.
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3746091292
Pages: 200
Year: 2018-03-19
View: 1260
Read: 1090
Mit der Version 3 wurde Python nochmals klarer und einfacher strukturiert. Weiters bietet Python eine einfache und gut verständliche Syntax, die es Anfängern ermöglicht, schnell in die Programmierung einzusteigen. Dennoch ist Python sehr mächtig und bietet die Möglichkeit auch komplexe Aufgaben zu lösen und sogar in einem gewissen Maß maschinennahe zu programmieren. Das macht diese Sprache zum idealen Allrounder und zur idealen Sprache, um mit der Softwareentwicklung zu beginnen. In diesem Buch lernen Sie die Grundlagen der Softwareentwicklung mit Python 3 und einige fortgeschrittene Themen wie Webentwicklung, GUI-Programmierung und sogar maschinelles Lernen. Kurz und prägnant auf den Punkt gebracht und ohne große Umschweife lernen Sie anhand vieler praktischer Beispiele, wie Sie Ihre eigenen Ideen in Python 3 umsetzen.
Think Python
Author: Allen B. Downey
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1491939419
Pages: 292
Year: 2015-12-02
View: 502
Read: 1281
If you want to learn how to program, working with Python is an excellent way to start. This hands-on guide takes you through the language a step at a time, beginning with basic programming concepts before moving on to functions, recursion, data structures, and object-oriented design. This second edition and its supporting code have been updated for Python 3. Through exercises in each chapter, you’ll try out programming concepts as you learn them. Think Python is ideal for students at the high school or college level, as well as self-learners, home-schooled students, and professionals who need to learn programming basics. Beginners just getting their feet wet will learn how to start with Python in a browser. Start with the basics, including language syntax and semantics Get a clear definition of each programming concept Learn about values, variables, statements, functions, and data structures in a logical progression Discover how to work with files and databases Understand objects, methods, and object-oriented programming Use debugging techniques to fix syntax, runtime, and semantic errors Explore interface design, data structures, and GUI-based programs through case studies
Python Programmieren Lernen
Author: Hannes Tratt
Publisher:
ISBN: 1717824064
Pages: 121
Year: 2018-07-28
View: 604
Read: 363
Python Programmieren lernen: Grundlagenwissen für Anfänger Grundlagen der einfachen Programmiersprache Python beherrschen Fehlt Dir noch an eingien Stellen, dass theoretische Wissen, um die Basics der Programmiersprache Python zu meistern Benötigst Du vielleicht noch Wissen, um endlich Dein erstes Programm oder Spiel in Python zu erstellen "Python gilt allgemein als eine einfache Programmiersprache. Sie ist einfach zu lernen und einfach in der Anwendung. Geschuldet ist das der übersichtlichen Syntax, die Einfachheit gehört zum Programm der Sprache. Python eignet sich für viele Applikationen. Python wurde Anfang der 1990er Jahre in Amsterdam am Institut für Mathematik entwickelt. Sie ist eine Weiterentwicklung der Programmier-Lehrsprache ABC und war für das System Amoeba gedacht. Amoeba war ein verteiltes Betriebssystem, das auf verschiedenen Rechnern lag, aber dem Benutzer oder der Benutzerin immer das Gefühl gab, eine eigene Maschine zu bedienen. Guido van Rossum, der Entwickler von Python, sah in der Programmiersprache einen Ersatz für ABC. Heute hat Python ein offenes, gemeinschaftsbasiertes Entwicklungsmodell. Gestützt wird das von der Python Software Foundation, welche die Markenrechte innehat und nach wie vor hinter dem Open Source Projekt Python steht." Was Du in diesem Buch erfährst: ... warum Du ausgerechnet Python nutzen solltest ... Entwicklungsgeschichte von Python ... Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Sprachen ... Unterschied zwischen formalen und natürlichen Sprachen ... was die Besonderheiten und Charakteristika der Programmiersprache Python sind ... was Python von anderen Programmiersprachen abgrenzt ... wie Python auf Windows/OS X und Ubuntu Linux installiert wird ... wie Du Deine ersten Berechnungen in Python durchführst ... wie Du Daten in Python abspeicherst ... wie Du Kommentare in dem Programm einfügst ... wie Du Dein erstes Programm in Python ausführst ... wie Du Dein erstes eigenes Spiel erstellst ... wie Du Fehlermeldungen erzeugst ... Glossar zum Nachschlagen aller wichtigen Begriffe ... und vieles mehr! Sichere Dir noch heute das Buch und erhalte das Basiswissen, um mit Python Programmieren zu lernen Ein Klick auf ,,Jetzt kaufen mit 1-Click" reicht.
Python programmieren lernen
Author: Craig Richardson
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3960882963
Pages: 392
Year: 2017-08-07
View: 1251
Read: 814
Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren – in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss. In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft. Dann kommen die Funktionen – mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie ein echter Profi. Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen. (Hinweis: dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.)
Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft
Author: Daniel Braun
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958453821
Pages: 296
Year: 2016-12-16
View: 507
Read: 826

Beginning Programming with Python For Dummies
Author: John Paul Mueller
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1119457874
Pages: 408
Year: 2018-01-17
View: 931
Read: 759
The easy way to learn programming fundamentals with Python Python is a remarkably powerful and dynamic programming language that's used in a wide variety of application domains. Some of its key distinguishing features include a very clear, readable syntax, strong introspection capabilities, intuitive object orientation, and natural expression of procedural code. Plus, Python features full modularity, supporting hierarchical packages, exception-based error handling, and modules easily written in C, C++, Java, R, or .NET languages, such as C#. In addition, Python supports a number of coding styles that include: functional, imperative, object-oriented, and procedural. Due to its ease of use and flexibility, Python is constantly growing in popularity—and now you can wear your programming hat with pride and join the ranks of the pros with the help of this guide. Inside, expert author John Paul Mueller gives a complete step-by-step overview of all there is to know about Python. From performing common and advanced tasks, to collecting data, to interacting with package—this book covers it all! Use Python to create and run your first application Find out how to troubleshoot and fix errors Learn to work with Anaconda and use Magic Functions Benefit from completely updated and revised information since the last edition If you've never used Python or are new to programming in general, Beginning Programming with Python For Dummies is a helpful resource that will set you up for success.
Python programmieren lernen mit Minecraft
Author: Craig Richardson
Publisher:
ISBN: 3864919584
Pages: 392
Year: 2016-08-18
View: 948
Read: 205
Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren – in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss. In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft. Dann kommen die Funktionen – mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie ein echter Profi. Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen.
Programmieren lernen mit A++
Author: Georg P. Loczewski
Publisher: tredition
ISBN: 3746932017
Pages: 356
Year: 2018-05-07
View: 187
Read: 546
A++ ist eine Programmiersprache, die an Minimalismus nicht zu übertreffen ist. Ihr einziger Zweck ist es, an der Programmierung Interessierten zu helfen, so schnell und effizient wie nur möglich das Wesentliche der Programmierung zu erfassen. In verhältnismäßig kurzer Zeit werden Denkmuster eingeübt, die einen befähigen, sich müheloser in die großen populären Programmiersprachen einzuarbeiten, um in ihnen produktiv werden zu können. In diesem Buch werden die Programmiersprachen Python und Java vorgestellt und es wird gezeigt, wie A++-orientierte Programmierung in diesen Sprachen angewandt werden kann. Umfangreiche Fallstudien werden als Hilfe zum Erlernen der Programmierung angeboten. Ein zur Verfügung gestellter Interpreter soll dabei behilflich sein, das Gelernte anzuwenden und zu testen. Eine Einführung in das Lambda-Kalkül von Alonzo Church, das die theoretische Grundlage von A++ darstellt, ist im Anhang enthalten. Das Buch wendet sich an alle Personen, die sich mit dem Erlernen der Kunst der Programmierung befassen. Dies sind vor allem Lehrende und Lernende an Hochschulen und den Oberstufen von Gymnasien in den Fachbereichen der Informatik, der Mathematik und der Physik.
Python für Kids
Author: Hans-Gerog Schumann
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 395845321X
Pages: 336
Year: 2018-03-05
View: 741
Read: 188
- Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python - Einführung in die objektorientierte Programmierung - Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum Download Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche. Zum Download unter www.mitp.de/319: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben Aus dem Inhalt: · Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen · Ein kleines Lotto-Glücksspiel programmieren · Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren · Fenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen · Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute?« · Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen · Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen · Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken · Das Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppen · Das Dodger-Spiel programmieren und erreichte Punkte zählen · Inklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche Systemvoraussetzungen: ab Windows 7
Das große Python Workbook
Author: Clemens Kaesler
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3743110156
Pages: 112
Year: 2018-05-03
View: 352
Read: 1160
Eine Programmiersprache lernen heißt, eine Sprache neu zu lernen. Dieses Arbeitsbuch ist als Workbook aufbereitet, wie Sie es vom Sprachunterricht, z.B. in Englisch, kennen. Neben der schrittweisen Erklärung der Inhalte finden Sie vielerlei Aufgaben und Übungen, die Ihnen Schritt für Schritt die Programmierung näher bringen. Das Buch ist besonders für den schulischen Unterricht in Gymnasien, Kollegs und in der gymnasialen Oberstufe geeignet. Für Selbstlerner gibt es zudem einen Löser mit allen Lösungen zu den Übungsaufgaben!
Einführung in Python 3 : in einer Woche programmieren lernen ; [im Internet: Musterlösungen zu den Übungen]
Author: Bernd Klein
Publisher:
ISBN: 3446435476
Pages: 427
Year: 2013
View: 929
Read: 942

Learn to Program with Minecraft
Author: Craig Richardson
Publisher: No Starch Press
ISBN: 1593277458
Pages: 336
Year: 2015-12-01
View: 597
Read: 562
You’ve bested creepers, traveled deep into caves, and maybe even gone to The End and back—but have you ever transformed a sword into a magic wand? Built a palace in the blink of an eye? Designed your own color-changing disco dance floor? In Learn to Program with Minecraft®, you’ll do all this and more with the power of Python, a free language used by millions of professional and first-time programmers! Begin with some short, simple Python lessons and then use your new skills to modify Minecraft to produce instant and totally awesome results. Learn how to customize Minecraft to make mini-games, duplicate entire buildings, and turn boring blocks into gold. You’ll also write programs that: –Take you on an automated teleportation tour around your Minecraft world –Build massive monuments, pyramids, forests, and more in a snap! –Make secret passageways that open when you activate a hidden switch –Create a spooky ghost town that vanishes and reappears elsewhere –Show exactly where to dig for rare blocks –Cast a spell so that a cascade of flowers (or dynamite if you’re daring!) follows your every move –Make mischief with dastardly lava traps and watery curses that cause huge floods Whether you’re a Minecraft megafan or a newbie, you’ll see Minecraft in a whole new light while learning the basics of programming. Sure, you could spend all day mining for precious resources or building your mansion by hand, but with the power of Python, those days are over! Requires: Windows 7 or later; OS X 10.10 or later; or a Raspberry Pi. Uses Python 3
Python kinderleicht!
Author: Jason Briggs
Publisher:
ISBN: 3864913330
Pages:
Year: 2013
View: 981
Read: 824

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