Medienpaedagogik Praxis Handbuch Grundlagen Anregungen Und Konzepte Fuer Aktive Medienarbeit Book PDF, EPUB Download & Read Online Free

Medienpädagogik Praxis Handbuch
Author: Eike Rösch
Publisher:
ISBN: 3867362793
Pages: 416
Year: 2012
View: 389
Read: 378

Jahrbuch Medienpädagogik 11
Author: Rudolf Kammerl, Alexander Unger, Petra Grell, Theo Hug
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3658064625
Pages: 248
Year: 2014-06-27
View: 1013
Read: 439
​Digitale Medien und ihre diskursiven und produktiven Praktiken haben eine neue Erfahrungs- und Handlungssphäre etabliert, die unsere soziale Welt anreichert. In der Medienpädagogik werden diese Praktiken und die damit verbundenen sozialen Veränderungen aus einer erziehungswissenschaftlichen Perspektive erforscht und kritisch reflektiert. Der vorliegende Band berücksichtigt sowohl formale wie informelle Kontexte von Sozialisations- und Bildungsprozessen. Hierzu gehören auch Netz-Communitys, in denen diskursive und produktive Prozesse eine wichtige Rolle spielen. Theoretische und empirische Beiträge bieten einen Einblick in aktuelle Forschungsansätze und Entwicklungen in der medienpädagogischen Praxis.
Handbuch Kinder und Medien
Author: Angela Tillmann, Sandra Fleischer, Kai-Uwe Hugger
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3531189972
Pages: 550
Year: 2013-10-28
View: 1176
Read: 1080
Das 'Handbuch Kinder und Medien' gibt einen aktuellen und umfassenden Überblick zum theoretischen, emprischen und methodologischen Stand der Kindermedienforschung. Ziel ist es, im Kontext pädagogischer Forschung und Arbeit Orientierungen zu geben, die im Anwachsen des Medienangebots für Kinder und der zunehmenden Mediennutzung durch Kinder erforderlich werden. Der Themenkomplex wird systematisch und grundlegend erschlossen und stellt zudem Konzepte zur medienpraktischen Arbeit mit Kindern in verschiedenen Kontexten vor.
Jugendmedienschutz in Deutschland
Author: Henrike Friedrichs, Thorsten Junge, Uwe Sander
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3531189050
Pages: 364
Year: 2013-05-09
View: 470
Read: 664
Dass Kinder und Jugendliche durch Wirkung und Nutzung von Medien in ihrer Entwicklung beeinträchtigt, gefährdet und in Einzelfällen auch massiv gestört werden können, wird selten in Frage gestellt. 'Jugendmedienschutz' ist zu einem Thema großer Relevanz geworden, das allerdings bisher vornehmlich als juristischer Komplex verstanden wurde. In diesem Band wird das Thema mit bildungwissenschaftlichen Perspektiven verbunden und ein erster wichtiger Akzent in der medienpädagogischen Diskussion gesetzt.
Tätigkeit - Aneignung - Bildung
Author: Ulrich Deinet, Christian Reutlinger
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3658021209
Pages: 321
Year: 2014-07-03
View: 1009
Read: 1107
Aneignung der gesellschaftlichen und kulturellen Wirklichkeit ist eine der zentralen Entwicklungsaufgaben von Kindern und Jugendlichen. Nähert man sich den damit verbundenen Prozessen und Herausforderungen mit einer tätigkeitsorientierten Bildungsperspektive, werden auf subjektiver Ebene Bildungsprozesse sichtbar, die weit über formelles und informelles Lernen hinausgehen. Neben theoretischen Grundlagen und empirischen Ergebnissen fasst dieser Band vor allem neue Erkenntnisse (besonders im Bereich virtueller Räume) zum Aneignungskonzept zusammen und macht diese für pädagogisches Handeln - im Besonderen für die Felder Sozialer Arbeit - nutzbar
Systemisch finale Intelligenz
Author: Bojan Godina
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3658205814
Pages: 246
Year: 2018-01-04
View: 612
Read: 673
Die Autoren dieses Sammelbandes illustrieren anhand theoretischer Konzepte und zahlreicher Anwendungsbeispiele, dass das Konzept der systemisch finalen Intelligenz als eine Zwischenstufe auf dem Weg zur Weisheit fungieren kann. Die großen gesellschaftlichen Herausforderungen benötigen erweiterte denkpsychologische Konzepte, durch die man diese in ihrer Komplexität erfassen und nachhaltig lösen kann. Aus der notwendigen Erweiterung des Intelligenzkonzeptes und Reduktion unterschiedlicher Weisheitskonzepte auf das Wesentliche, wurde das Konzept der systemisch finalen Intelligenz entwickelt, das eine hohe praktische Anwendbarkeit aufweist.
Ict And Special Educational Needs
Author: Florian, Lani, Hegarty, John
Publisher: McGraw-Hill Education (UK)
ISBN: 033521195X
Pages: 148
Year: 2004-03-01
View: 761
Read: 1186
A reference for teachers interested in the uses of ICT as a tool to promote the inclusion of learners with special educational needs. It considers the role of technology in overcoming barriers of access to the curriculum and offers examinations of ICT asa teaching tool to raise standards for all.
A Few Green Leaves
Author: Barbara Pym
Publisher: Pan Macmillan
ISBN: 1447236882
Pages: 208
Year: 2013-03-21
View: 776
Read: 444
Barbara Pym was an incomparable chronicler of ordinary, quiet lives. With warmth, humour, precision and great vividness, she gave her best characters an independent life we recognise as totally familiar. In A Few Green Leaves, her last novel, her heroine is Emma Howick, anthropologist. Through her eyes Barbara Pym examines in her own ironic and individual style the quiet revolution in English village life, combining the rural settings of her earliest novels with the themes and characters of her later works. The result is a compelling portrait of a town that seems to be forgotten by time, but which is unmistakably affected by it. Romance shares the pages with death in this engaging novel that is the culmination of Barbara Pym's acclaimed writing career. 'I could go on reading her for ever' A L Rowse, Punch 'A vivid sense of how we live now' New Statesman 'Her sense of brilliant comedy is a direct inheritance from Jane Austen' Hibernia 'A beautifully written, very delicate comedy' The Times Literary Supplement
Computer Games and New Media Cultures
Author: Johannes Fromme, Alexander Unger
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 9400727771
Pages: 712
Year: 2012-06-14
View: 452
Read: 429
Digital gaming is today a significant economic phenomenon as well as being an intrinsic part of a convergent media culture in postmodern societies. Its ubiquity, as well as the sheer volume of hours young people spend gaming, should make it ripe for urgent academic enquiry, yet the subject was a research backwater until the turn of the millennium. Even today, as tens of millions of young people spend their waking hours manipulating avatars and gaming characters on computer screens, the subject is still treated with scepticism in some academic circles. This handbook aims to reflect the relevance and value of studying digital games, now the subject of a growing number of studies, surveys, conferences and publications. As an overview of the current state of research into digital gaming, the 42 papers included in this handbook focus on the social and cultural relevance of gaming. In doing so, they provide an alternative perspective to one-dimensional studies of gaming, whose agendas do not include cultural factors. The contributions, which range from theoretical approaches to empirical studies, cover various topics including analyses of games themselves, the player-game interaction, and the social context of gaming. In addition, the educational aspects of games and gaming are treated in a discrete section. With material on non-commercial gaming trends such as ‘modding’, and a multinational group of authors from eleven nations, the handbook is a vital publication demonstrating that new media cultures are far more complex and diverse than commonly assumed in a debate dominated by concerns over violent content.
Zorgamazoo
Author: Robert Paul Weston
Publisher: Penguin
ISBN: 1595141995
Pages: 281
Year: 2008
View: 1246
Read: 199
Offers a sophisticated rhyming adventure featuring a courageous girl named Katrina Katrell and her intriguing quest to uncover the secrets of the mysterious Zorgamazoo. 30,000 first printing.
The Worst Wizard
Author: John McLay
Publisher: Orion Children's Books
ISBN: 1444012908
Pages: 64
Year: 2015-02-12
View: 861
Read: 311
Early Readers are stepping stones from picture books to reading books. A blue Early Reader is perfect for sharing and reading together. A red Early Reader is the next step on your reading journey. Harry's family are all knights. They are big, but Harry is quite small. Then an idea hits him. Perhaps a bit of magic can make him taller... A hilarious new Early Reader story about a horse called Oats, a wizard and a boy who longs to be a knight from John McLay and Horrible Histories illustrator, Martin Brown.
Internationales Handbuch Medien
Author: Christiane Matzen
Publisher:
ISBN: 3832906037
Pages: 1200
Year: 2004
View: 860
Read: 1072

The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore
Author: William Joyce
Publisher: Simon and Schuster
ISBN: 1442464895
Pages: 56
Year: 2012-06-19
View: 382
Read: 378
The book that inspired the Academy Award–winning short film, from New York Times bestselling author and beloved visionary William Joyce. Morris Lessmore loved words. He loved stories. He loved books. But every story has its upsets. Everything in Morris Lessmore’s life, including his own story, is scattered to the winds. But the power of story will save the day. Stunningly brought to life by William Joyce, one of the preeminent creators in children’s literature, The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore is a modern masterpiece, showing that in today’s world of traditional books, eBooks, and apps, it’s story that we truly celebrate—and this story, no matter how you tell it, begs to be read again and again.
Hello Ruby: Journey Inside the Computer
Author: Linda Liukas
Publisher: Hello Ruby
ISBN: 1250065321
Pages: 96
Year: 2017-10-03
View: 995
Read: 392
What exactly is a computer? How does it work? What is it made of? Learn all this and more with Ruby! In Ruby's world anything is possible if you put your mind to it—even fixing her father's broken computer! Join Ruby and her new friend, Mouse, on an imaginative journey through the insides of a computer in search of the missing Cursor. From bits and logic gates to computer hardware, in Journey Inside the Computer, Ruby (and her readers!) will learn the basic elements of the machines that power our world. Then future kid coders can put their knowledge and imaginations to work with fun activities. Praise for Linda Liukas and the Hello Ruby series: "[Linda Liukas] wants kids to understand and embrace basic computer logic, so that they later formulate code in the same effortless and creative way they build structures with LEGO." —The Wall Street Journal "Hello Ruby by Linda Liukas is half picture book and half activity book rolled into one adorable package. What I love about it is that it introduces programming without requiring a computer at all." —GeekMom.com
Children's Thinking
Author: Robert Siegler
Publisher: Psychology Press
ISBN: 1134993161
Pages: 384
Year: 2013-10-28
View: 1274
Read: 1163
First published in 1978. Routledge is an imprint of Taylor & Francis, an informa company.