Android 5 Programmieren Fuer Smartphones Und Tablets Book PDF, EPUB Download & Read Online Free

Android 5
Author: Arno Becker, Marcus Pant
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864916623
Pages: 572
Year: 2015-02-25
View: 863
Read: 903
In der Neuauflage ihres erfolgreichen Android- Buches bieten Arno Becker und Marcus Pant wieder einen praktischen Einstieg in die Entwicklung von Android-Apps und vermitteln Ihnen darüber hinaus wichtige weitergehende Aspekte der Android-Programmierung. Dabei lernen Sie u.a. folgende Themen kennen: • Oberflächen für Smartphones und Tablets • Hintergrundprozesse • Datenbanken und Dateisystem • Location Based Services • HTTP und HTTPS • Testen, Debuggen, Signieren und Performance Anhand eines durchgängigen Beispiels können Sie die vorgestellten Inhalte praktisch nachvollziehen. Darüber hinaus vermitteln Ihnen die Autoren zahlreiche Tipps und Tricks sowie Erfahrungen aus ihren Kundenprojekten. Besonders berücksichtigt werden die speziellen Rahmenbedingungen, die sich aus geringer Prozessorleistung, instabilen Netzwerkverbindungen und plötzlichen Programmunterbrechungen, z.B. durch Telefonanrufe, ergeben. Denn erst mit diesem Verständnis werden Sie stabile Apps entwickeln können, die nicht nur im Emulator funktionieren, sondern auch in der Praxis ihren Dienst nicht versagen. Die 4. Auflage wurde umfassend überarbeitet und auf die Android-Version 5 aktualisiert. Folgende Themen kamen neu hinzu: • ART - Android Runtime • Projekt Volta • Material Theme • Android-5-Notifications • Gradle Buildsystem Vorausgesetzt wird Erfahrung in der Java-Programmierung.
Nebenläufige Programmierung mit Java
Author: Jörg Hettel, Manh Tien Tran
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3960880138
Pages: 378
Year: 2016-09-30
View: 572
Read: 1068
Damit die Performance-Möglichkeiten moderner Multicore-Rechner effizient genutzt werden, muss die Software dafür entsprechend entworfen und entwickelt werden. Für diese Aufgabe bietet insbesondere Java vielfältige Konzepte an. Das Buch bietet eine fundierte Einführung in die nebenläufige Programmierung mit Java. Der Inhalt gliedert sich dabei in fünf Teile: Im ersten Teil wird das grundlegende Thread-Konzept besprochen und die Koordinierung nebenläufiger Programmflüsse durch rudimentäre Synchronisationsmechanismen erläutert. Im zweiten Teil werden weiterführende Konzepte wie Threadpools, Futures, Atomic-Variablen und Locks vorgestellt. Ergänzende Synchronisationsmechanismen zur Koordinierung mehrerer Threads werden im dritten Teil eingeführt. Teil vier bespricht das ForkJoin-Framework, die Parallel Streams und die Klasse CompletableFuture, mit denen auf einfache Art und Weise nebenläufige Programme erstellt werden können. Im fünften Teil findet der Leser Beispiele für die Anwendung der vorgestellten Konzepte und Klassen. Dabei werden auch das Thread-Konzept von JavaFX und Android sowie das Programmiermodell mit Aktoren vorgestellt. Der Anhang enthält einen Ausblick auf Java 9, das bezüglich des Concurrency-API kleine Neuerungen bringt. Alle Codebeispiele stehen auf der Webseite zum Buch zum Download bereit.
Mobile App Engineering
Author: Guy Vollmer
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3960882122
Pages: 324
Year: 2017-06-01
View: 686
Read: 967
Mobile Apps sind allgegenwärtig und haben sich im privaten und geschäftlichen Umfeld weltweit durchgesetzt. Viele Unternehmen lassen mobile Apps entwickeln, um ihre Webanwendungen zu ergänzen, sie auf mobilen Endgeräten verfügbar zu machen oder auch um neue Geschäftsprozesse zu realisieren. Obwohl es sich prinzipiell um objektorientierte Softwareentwicklung handelt, weist die Mobile-App-Entwicklung spezifische Herausforderungen und signifikante Unterschiede zur Softwareentwicklung für Desktop- und Notebook-Computer auf. Dieses Lehrbuch beschreibt ein strukturiertes und systematisches Vorgehen zur Entwicklung mobiler Apps. Anhand einer durchgehenden Beispiel-App wird detailliert und praxisnah erläutert, wie sämtliche Phasen des Softwarelebenszyklus mit geeigneten Methoden, Werkzeugen, Sprachen, Konzepten und Best Practices der Softwaretechnik durchgeführt werden können, um hochqualitative mobile Apps zu entwickeln. Im Einzelnen werden behandelt: - Herausforderungen bei der Entwicklung mobiler Apps - Requirements Engineering - Konzeption und Design mobiler Apps - Implementierung nativer Apps (Android, iOS) - Cross-Plattform-Entwicklung mit Xamarin, Apache Cordova/Ionic, React Native - Softwaretest und Testautomatisierung - Go Live einer mobilen App Am Ende jedes Kapitels findet der Leser hilfreiche Übungsaufgaben, durch die im Selbststudium überprüft werden kann, inwieweit das vermittelte Wissen rezipiert wurde und eigenständig angewendet werden kann. "Vor diesem Hintergrund wird deutlich, dass Guy Vollmer mit dem vorliegenden Buch einen neuen, innovativen softwaretechnischen Ansatz vorstellt, mit dem sich Mobile-App-Entwicklungsprojekte nicht nur methodisch fundiert, sondern auch unter Zeit- und Kostenaspekten effizient und effektiv durchführen lassen." Aus dem Geleitwort von Prof. Dr. Volker Gruhn, Universität Duisburg-Essen
Smartphone- und Tablet-Hacks
Author: Klaus Dembowski
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3960881096
Pages: 274
Year: 2017-04-05
View: 756
Read: 399
Smartphones und Tablets sind hochintegrierte Mini-Computer, die von der Leistungsfähigkeit her typische "Bastlersysteme" wie Arduino oder Raspberry Pi nicht selten weit übertreffen, selbst wenn sie älteren Baujahres sind. Sie verfügen standardmäßig über eine mobile Spannungsversorgung (Akku) und Mobilfunk, bieten ein hochauflösendes Display mit Touchscreen und besitzen Funkschnittstellen wie WLAN und Bluetooth. Allerdings fehlen ihnen frei programmierbare I/O-Ports für die Ankopplung eigener Applikationen. Klaus Dembowski zeigt Ihnen zahlreiche Möglichkeiten, die mobilen Geräte mit verschiedenen Schnittstellen auszustatten, sodass Sie eigene Anwendungen aufbauen können. Zum Rüstzeug gehört auch das passende Grundlagenwissen, etwa über elektronische Bauelemente und Messtechnik, damit Ihnen die notwendigen Verstärker- und Sensorschaltungen korrekte und verlässliche Ergebnisse liefern. Das Themenspektrum dieses Buches deckt in praxisorientierter Form die komplette Signalverarbeitungskette vom Sensor bis zum Internet of Things ab, wofür unter anderem die relevanten Funktechniken eine wichtige Rolle spielen. Die dazu passende Software − in Form von Apps − darf natürlich nicht fehlen, denn sie ermöglicht die Kommunikation mit der Hardware. Für Ihre eigenen Experimente werden die Programme auch als Download zur Verfügung gestellt.
Android Apps Entwicklung für Dummies
Author: Donn Felker
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527707328
Pages: 344
Year: 2011-09-06
View: 923
Read: 799
Welcher Smartphone-Besitzer hatte nicht schon einmal eine kreative Idee für eine eigene App? In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Apps für Ihr Android-Smartphone programmieren können. Schritt für Schritt erklärt der Autor, wie Sie das kostenlos verfügbare SDK (Self Development Kit) herunterladen, mit der Programmiersoftware Eclipse arbeiten, mit der Programmiersprache Java Android Applikationen programmieren und wie Sie Ihre eigenen Apps sogar auf dem Android Markt verkaufen können. Legen Sie los und entwickeln Sie Ihre ganz persönlichen Apps!
Android App Development For Dummies
Author: Michael Burton
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1119017947
Pages: 432
Year: 2015-02-23
View: 234
Read: 391
The updated edition of the bestselling guide to Android app development If you have ambitions to build an Android app, this hands-on guide gives you everything you need to dig into the development process and turn your great idea into a reality! In this new edition of Android App Development For Dummies, you'll find easy-to-follow access to the latest programming techniques that take advantage of the new features of the Android operating system. Plus, two programs are provided: a simple program to get you started and an intermediate program that uses more advanced aspects of the Android platform. Android mobile devices currently account for nearly 80% of mobile phone market share worldwide, making it the best platform to reach the widest possible audience. With the help of this friendly guide, developers of all stripes will quickly find out how to install the tools they need, design a good user interface, grasp the design differences between phone and tablet applications, handle user input, avoid common pitfalls, and turn a "meh" app into one that garners applause. Create seriously cool apps for the latest Android smartphones and tablets Adapt your existing apps for use on an Android device Start working with programs and tools to create Android apps Publish your apps to the Google Play Store Whether you're a new or veteran programmer, Android App Development For Dummies will have you up and running with the ins and outs of the Android platform in no time.
Android Phones For Dummies
Author: Dan Gookin
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1119310717
Pages: 352
Year: 2016-09-26
View: 1052
Read: 266
Your full-color guide to putting your Android to work for you Your smartphone is essentially your lifeline—so it's no wonder you chose a simple-to-use, fun-to-customize, and easy-to-operate Android. Cutting through intimidating jargon and covering all the features you need to know about your Android phone, this down-to-earth guide arms you with the knowledge to set up and configure your device, get up and running with texting and emailing, access the Internet, navigate with GPS, synch with a PC, and so much more. Whether you're new to Android phones or have just upgraded to a new model, Android Phones For Dummies makes it fast and easy to make your new smartphone your minion. Written by bestselling author Dan Gookin, it walks you through the basics in a language you can understand before moving on to more advanced topics, like dialing tricks to forward calls, working with predictive text, accessing special characters, manipulating the touch screen, and using a USB connection to synchronize your stuff. Set up your phone and configure its settings Play games, listen to music, and start shooting photos and videos Join the conversation and have fun with social media Make your life easier with Google Voice typing No matter how you slice it, life with an Android phone is more organized and fun—and this book shows you how to make the most of it.
Learning Android
Author: Marko Gargenta, Masumi Nakamura
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 1449336264
Pages: 286
Year: 2014-01-09
View: 209
Read: 218
Want to build apps for Android devices? This book is the perfect way to master the fundamentals. Written by experts who have taught this mobile platform to hundreds of developers in large organizations and startups alike, this gentle introduction shows experienced object-oriented programmers how to use Android’s basic building blocks to create user interfaces, store data, connect to the network, and more. Throughout the book, you’ll build a Twitter-like application, adding new features with each chapter. You’ll also create your own toolbox of code patterns to help you program any type of Android application with ease. Become familiar with the Android platform and how it fits into the mobile ecosystem Dive into the Android stack, including its application framework and the APK application package Learn Android’s building blocks: Activities, Intents, Services, Content Providers, and Broadcast Receivers Create basic Android user interfaces and organize UI elements in Views and Layouts Build a service that uses a background process to update data in your application
Android-Apps programmieren
Author: Dirk Koller
Publisher:
ISBN: 3645600507
Pages: 360
Year: 2012
View: 1129
Read: 914
Hauptbeschreibung ""Android-Programmierung macht Spaß. Furchtbar viel Spaß.""So das Fazit von Dirk Koller, der in diesem Buch Schritt für Schritt aufzeigt, wie eine App für die erfolgreichste Smartphone und Tablet-Plattform entwickelt wird. Vom Entwurf bis zur Vermarktung werden alle Details zur Erstellung und zur erfolgreichen Präsentation einer mobilen Zeiterfassungs-App für Freiberufler beschrieben. Entwicklungsumgebung: Bevor Sie in die Programmierung einsteigen, wird die Entwicklungsumgebung eingerichtet. Für Android bedeutet dies: Installation der Java-Plattform, des.
C Programming for Arduino
Author: Julien Bayle
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1849517592
Pages: 512
Year: 2013-05-17
View: 743
Read: 872
Written as a practical Packt book brimming with engaging examples, C Programming for Arduino will help those new to the amazing open source electronic platform so that they can start developing some great projects from the very start.This book is great for people who want to learn how to design & build their own electronic devices. From interaction design art school students to the do-it-yourself hobbyist, or even simply people who want to learn electronics, this book will help by adding a new way to design autonomous but connected devices.
Professional Android 2 Application Development
Author: Reto Meier
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 0470874511
Pages: 576
Year: 2010-11-04
View: 1270
Read: 1029

Advanced Windows
Author: Jeffrey Richter
Publisher:
ISBN: 1572315482
Pages: 1048
Year: 1997-01-01
View: 684
Read: 929
The new edition of this popular title covers recent enhancements to Win32, including support for Windows NT 4.0. Here is a solid revision to a core programming title in a still-expanding area.
Android-Programmierung
Author: Zigurd Mednieks, Laird Dornin, G. Blake Meike, Masumi Nakamura
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3955611418
Pages: 624
Year: 2013
View: 1277
Read: 667
Android hat hierzulande die einstige Vorreiterstellung von Apple langst geknackt. Bei den Smartphones liegt das Betriebssystem von Google weit vorn, und auch bei den Tablets holt Android zugig auf. Zeit also, sich mit der App-Entwicklung fur Android zu beschaftigen! Dieses Buch wendet sich an Leser, die die Programmierung von Android-Apps von Grund auf lernen und auf professionellem Niveau betreiben mochten. Es richtet sich an Java-Entwickler und Leser mit Kenntnissen in einer anderen objektorientierten Sprache.
Android Tablets For Dummies
Author: Dan Gookin
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118543254
Pages: 320
Year: 2013-04-03
View: 292
Read: 1274

Logic Programming with Prolog
Author: Max Bramer
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 1447154878
Pages: 253
Year: 2013-11-08
View: 437
Read: 965
Logic Programming is the name given to a distinctive style of programming, very different from that of conventional programming languages such as C++ and Java. By far the most widely used Logic Programming language is Prolog. Prolog is a good choice for developing complex applications, especially in the field of Artificial Intelligence. Logic Programming with Prolog does not assume that the reader is an experienced programmer or has a background in Mathematics, Logic or Artificial Intelligence. It starts from scratch and aims to arrive at the point where quite powerful programs can be written in the language. It is intended both as a textbook for an introductory course and as a self-study book. On completion readers will know enough to use Prolog in their own research or practical projects. Each chapter has self-assessment exercises so that readers may check their own progress. A glossary of the technical terms used completes the book. This second edition has been revised to be fully compatible with SWI-Prolog, a popular multi-platform public domain implementation of the language. Additional chapters have been added covering the use of Prolog to analyse English sentences and to illustrate how Prolog can be used to implement applications of an 'Artificial Intelligence' kind. Max Bramer is Emeritus Professor of Information Technology at the University of Portsmouth, England. He has taught Prolog to undergraduate computer science students and used Prolog in his own work for many years.

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